Mistakos – czyli walka o stołki.
Super emocje i
dobra zabawa gwarantowana!
Szybka, bardzo
dynamiczna gra dla całej rodziny.
Cel gry:
Celem gry,
zależnie od wybranego wariantu jest:
- zdobycie
jak najmniejszej ilości punktów karnych,
wariant 1
- jak
najszybsze pozbycie się swoich krzesełek,
wariant 2
A co
istotne, można zagrać samemu próbując ułożyć konstrukcję, budowlę z wszystkich
24 kolorowych krzesełek.
Główne zasady gry:
-zbudowanie wieży z krzesełek,
-pierwsze krzesełko stawiamy na stole,
-pozostałe krzesełka układamy a raczej zawieszamy na innych krzesełkach w taki sposób aby nie
dotykały powierzchni stołu.
Wariant 1: każdy uczestnik gry układa krzesła swojego
koloru, aż do chwili kiedy komuś się nie uda zrobić tego skutecznie i budowla runie.
Liczymy punkty karne, które są równe ilości rozsypanych krzesełek.
Wariant 2: każdy uczestnik gry układa krzesła swojego
koloru, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli krzesła spadną w trakcie
ruchu gracza, musi on zebrać wszystkie
krzesła, które spadły i zabiera je do swojej puli. Wygrywa gracz, który
najszybciej pozbędzie się swoich krzesełek.
Uwaga ! Jeśli macie ochotę podzielić się z nami
fotografiami Waszych krzesełkowych budowli, czekamy na zdjęcia!
Nasza kolejna propozycja to BIERKI
Ćwicz
koncentrację, zręczność, cierpliwość ;)))))
24
bierki w
opakowaniu, a tam- trójzęby, bosaki, harpuny, wiosła oraz oszczepy. Brzmi
tajemniczo….
Pewnie jesteście
ciekawi na czym polega zabawa?
Zadaniem gracza
jest zebranie jak największej liczby punktów.
Najpierw bierki przygotowujemy do gry.
Jeden z graczy rozsypuje bierki na stole. Najlepiej zebrać wszystkie bierki w
dłoń, postawić je pionowo i otworzyć dłoń tak, aby się rozsypały. Gracze po
kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara, paluszkami zbierają ze stołu jak największą ilość bierek.
Ważne, aby przy wyciąganiu nie poruszyć innych patyczków. Kolejne bierki można
zbierać za pomocą palców lub zebranych wcześniej bierek. Jeśli w trakcie
zbierania którakolwiek bierka zostanie poruszona, kolejka przechodzi na
następnego gracza.
A teraz
punktacja.
Kto
wygrał pojedynek? Kto z graczy uzyskał
największą liczbę punktów?
Do każdego
kształtu przypisana jest liczba punktów. Uczestnicy gry zliczają je po
zakończonej grze, np.:
Ø
bierki proste: 1 pkt.- czyli oszczepy
Ø bosak: 5 pkt.
Ø łopata prosta: 10 pkt.- czyli wiosła
Ø łopata ostra: 15 pkt. - czyli
harpuny
Ø
widełki: 20 pkt. - czyli trójzęby
I kto wygrał ?